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CAJERO AUTOMÁTICO

Este código es un programa de simulación de un cajero automático en PSeInt, un entorno de pseudocódigo para aprender programación. Primero, se define una función llamada `Banco(dibujo)` que imprime un dibujo de un banco en la ejecución.  Luego, en el algoritmo `CajeroAutomatico`, se inicializan algunas variables como `saldo`, `pin`, `opcion`, `monto`, `nuevoPin`, `tarjeta` y se llama a la función `Banco(dibujo)`.  Después, se pide al usuario que inserte su tarjeta (`tarjetaban`). Dependiendo del nombre ingresado, se entra en un bloque `Segun` que compara el valor de `tarjetaban` con diferentes casos de nombres (por ejemplo, "john", "kenny", "allison", etc.). Para cada caso, se inicializan variables como `saldo`, `pin`, `intentos`, `accesoPermitido`, y se inicia un bucle `mientras` que permite al usuario intentar ingresar su PIN hasta que tenga éxito o se agoten los intentos. Dentro de este bucle, se presentan opciones al usuario (consultar saldo, rea

Calculadora de ecuaciones de primer y segundo grado