Publicado por
John Jairo Silva Triviño
el
Este código es un programa de simulación de un cajero automático en PSeInt, un entorno de pseudocódigo para aprender programación. Primero, se define una función llamada `Banco(dibujo)` que imprime un dibujo de un banco en la ejecución. Luego, en el algoritmo `CajeroAutomatico`, se inicializan algunas variables como `saldo`, `pin`, `opcion`, `monto`, `nuevoPin`, `tarjeta` y se llama a la función `Banco(dibujo)`. Después, se pide al usuario que inserte su tarjeta (`tarjetaban`). Dependiendo del nombre ingresado, se entra en un bloque `Segun` que compara el valor de `tarjetaban` con diferentes casos de nombres (por ejemplo, "john", "kenny", "allison", etc.). Para cada caso, se inicializan variables como `saldo`, `pin`, `intentos`, `accesoPermitido`, y se inicia un bucle `mientras` que permite al usuario intentar ingresar su PIN hasta que tenga éxito o se agoten los intentos. Dentro de este bucle, se presentan opciones al usuario (consultar saldo, rea
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